Los Simpsons Halloween
Posteado el 28. Sep, 2010 por tuto in Swishmax
Esto es lo que haremos en este tutorial
PASO 1
Creamos un nuevo documento de Swishmax en Blanco (Blank Movie).
PASO 2
Vamos a la ventana Properties – Botón Movie Properties y en la ventana colocamos los siguientes valores.
PASO 3
Con la herramienta Pen Tool vamos a Dibujar a Homero Simpson.
PASO 4
Vamos a la ventana Outline y seleccionamos las formas de os ojos y las agrupamos en un Movie Clip.
PASO 5
Desplegamos el Movie clip y vamos a crear con la herramienta Pen Tool los ojos cerrados de Homero.
PASO 6
Vamos a nuestra timeline y al ojo derecho vamos a agregarle un movimiento de 100 frames.
PASO 7
Hacemos lo mismo con todas las formas que forman nuestro ojo abierto.
PASO 8
Al final vamos a agregarle un Remove
PASO 9
A los ojos cerrados vamos a agregarle un movimiento de 3 frames como se ve en la imagen.
PASO 10
Contraemos el Movie Clip y seleccionamos la forma de la boca y la agrupamos en un Movie Clip
PASO 11
Desplegamos el Movie Clip y con el Comando Ctrl + C para copiar y Ctrl + Shift + V para pegar en el mismo lugar duplicamos la boca.
PASO 12
Con la herramienta Transform Tool vamos a estirar una de las bocas un poco hacia la derecha.
PASO 13
A la primera boca vamos a agregarle un movimiento de 3 frames como se ve en la imagen.
PASO 14
Al final agregamos un remove.
PASO 15
En la segunda boca hacemos exactamente lo mismo solo que empezando desde el frame 4
PASO 16
Repetimos el proceso y par de veces más y el ultimo movimiento lo hacemos de 15 frames.
PASO 17
Contraemos el Movie clip y seleccionamos la forma de la mano de Homero y la agrupamos en un Movie Clip.
PASO 18
Desplegamos el Movie Clip y con la herramienta Pen Tool vamos a dibujar una mano exactamente igual a la primera solo que esta tenga el dedo índice levantado.
PASP 19
Vamos a nuestra Timeline y a la mano con los dedos abajo vamos a agregarle un movimiento de 4 frames.
PASO 20
Luego le agregamos un remove al final.
PASO 21
A la mano con el dedo levantado le agregamos un movimiento de 6 frames.
PASO 22
Listo ya tenemos nuestro efecto terminado.
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