Twitter vrs Facebook

Posteado el 03. Apr, 2011 por in Swishmax

Para los que aman Twitter y no les gusta Facebook les dejamos este tutorial :D

PASO 1
Creamos un nuevo documento de Swishmax en blanco (Blank Movie).

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PASO 2
Vamos a la ventana Properties – Boton Movie Properties y en la ventana colocamos los valores que se ven en la imagen.

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PASO 3
Con ayuda de nuestras herramientas vamos a dibujar nuestro fondo y al ave de Twister y el logo de Factbook.

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PASO 4
Seleccionamos los elementos que forman nuestra ave y los agrupamos en un Movie clip, de igual forma hacemos con el fondo.

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PASO 5
A nuestro pájaro vamos a dibujarle un ala extra viendo hacia abajo, esta nos servirá para simular el vuelo del ave.

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PASO 6
Vamos a nuestra Timeline y a las 2 primeras alas vamos a agregarles un movimiento de 6 frames.

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PASO 7
Al final del movimiento les agregamos un Remove.

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PASO 8
Ahora al ala extra que dibujamos vamos a agregarle un movimiento de 6 frames como se ve en la imagen.

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PASO 9
Contraemos nuestro Movie Clip y movemos a nuestra ave fuera de nuestra película.

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PASO 10
Con la ayuda de la herramienta Motion Path tool vamos a crearle un movimiento a nuestra ave para que se mueva hacia la izquierda.

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PASO 11
Ahora vamos a dibujar una especie de gota con un poco de gris en el medio para simular que el pájaro ensucia el logo de Facebook.

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PASO 12
Agrupamos la gota en un Movie clip.

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PASO 13
Desplegamos el Movie Clip y vamos a la Timeline y a la gota le agregamos un movimiento de 5 frame y movemos la gota justo sobre el logo para simular la caída.

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PASO 14
Al final del movimiento le agregamos un Remove.

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PASO 15
Dibujamos más suciedad para que se vea que se esparce por el logo y les agregamos movimientos de 3 frames para completar la secuencia.

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PASO 16
Contraemos nuestro Movie clip y en el frame 16 le agregamos un movimiento de 15 frames.

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PASO 17
Podemos agregar más detalles a la animación como el movimiento de las nube y que el pájaro se pose sobre el árbol.

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PASO 18
Listo ya tenemos nuestra animación terminada.

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Descarga el editable


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